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《古墓丽影:崛起》DX12/DX11特效开关对比视频

更新时间  2021-08-23 00:26 阅读
本文摘要:在《古墓丽影:兴起》新的补丁1.0.638.8中,除了重新加入了Nvidia Maxwell独特的VXAO技术,还有大家盼望已幸的DirectX 12技术。 坚信大家都想要告诉在反对DX12后,游戏究竟不会有什么改良,我们这次就对游戏在重开和打开DirectX 12下的画面展开了对比。 机器用于配备为MSI AMD Radeon R9 390X Gaming 8G, i7-4790K 和 16GB DDR3 RAM。画面设置为最低。

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在《古墓丽影:兴起》新的补丁1.0.638.8中,除了重新加入了Nvidia Maxwell独特的VXAO技术,还有大家盼望已幸的DirectX 12技术。  坚信大家都想要告诉在反对DX12后,游戏究竟不会有什么改良,我们这次就对游戏在重开和打开DirectX 12下的画面展开了对比。

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  机器用于配备为MSI AMD Radeon R9 390X Gaming 8G, i7-4790K 和 16GB DDR3 RAM。画面设置为最低。为了视频必须,重开了动态模糊不清,胶片颗粒和边缘模糊不清。  对比找到,打开DX12后画面的提高十分受限,而且比起DX11上升了近10帧。


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